第七十八章找个幸运观众打一顿(2 / 3)

2、魔化变身:修炼者可以承受更频繁、更强大的变身力量,获得狂意速度增加10%,变身冷却时间减少10%,变身后全属性增加10%。</p>

3、??(突破青铜级解锁)</p>

4、??(突破黄金级解锁)</p>

5、??(突破钻石级解锁)</p>

6、??(突破最强王者级解锁)</p>

英雄被动:黑暗潜能冷却值:0消耗:0</p>

被动:英雄变身前,每次普通攻击会增加狂意;在满100后,英雄可变身,施放技能会使得周围的地面震动,附近的敌人将会减少50%移动速度,持续2秒</p>

五级相当优秀的属性,应该是王刚修炼功法导致的。</p>

画地为牢(2级)灵力消耗:50</p>

英雄向四周挥扫蛇矛,对范围内的敌人造成(120%攻击力)点物理伤害;命中敌方时会将其击退;每命中一个敌方单位会增加2点狂意,;变身后,英雄会向指定方向疯狂的砸击地面,对范围内的敌人造成(150%物理加成)点物理伤害。</p>

成长属性:20%、30%</p>

守护机关(2级)灵力消耗:60</p>

英雄向指定区域跳跃,落地时启动机关印记,机关会给范围内友军生成可抵免(30%)点最大生命值的护盾;释放技能会增加3点狂意,每给一位友方英雄生成一个护盾可额外增加1点狂意;变身后,英雄向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成(150%)点物理伤害。(不要觉得变身后伤害还是150%有些少,大招变身也会增加属性的)。</p>

成长属性:10%、30%</p>

狂兽血性(1级)冷却时间:每次变身后有24小时无法积攒狂意值(此时间可被冷却缩减)灵力消耗:100</p>

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