第六十六章为啥要加班啊(3 / 3)

里面还有环离动漫公司和华言特效公司也全部都堆在一起,对于游戏的制作的方案和理想的目的在不断的讨论着。</p>

公司里面在晚上九点的时候,依旧是一副热火朝天的模样。</p>

唯一有什么好处就是,在中央有一大锅的面条在那里。</p>

而在分散面条的就是在楼下专门请来照顾猫猫的赵阿姨。</p>

曹泽琰走到阿姨旁白你问道:“阿姨,这个怎么回事啊。”</p>

赵阿姨说:“大家都留下来加班,说了为了工作,我把猫咪收拾好之后,看见大家都在这里,全部都饿了我就给大家买了面条下给大家了,都是在外面工作的小儿小女的怎么能不好好吃饭呢,对不咯。”</p>

曹泽琰连连点头:“对,对,对。”</p>

赵阿姨拿起旁边的一个碗对着曹泽琰说:“小老板,来一碗不。你也工作一天了。”</p>

曹泽琰接过赵阿姨的面条吃着,就去王柏云那边,看着他们全部都在看着电脑,旁边地上垒起来了一沓又一沓的纸。</p>

旁边几个人不断的围在一起,在设计着一个什么形象,曹泽琰看着出来的有小女好,壮汉,什么形象都有了。</p>

曹泽琰溜达了一圈,面也吃完了,就对着王柏云说道:“你们为啥要加班啊。为啥我不知道。”</p>

王柏云听见身后有声音,一看是曹泽琰,连忙说道:“我们全部都是义务加班的,所以就没有通知你”</p>

其实所有的人加班那都是因为时间太紧了,一个游戏基本上都是要构建两三年才可以的。</p>

曹泽琰这次的时间是300天,所以整体来说时间是不够的,所以现在所有的人都在赶时间。</p>

认真的来说一个游戏的构成,完全不是想曹泽琰之前理解的那样,简简单单的在游戏官方资源网站上面购买通用模板就结束的事情。</p>

一个正经的游戏公司第一就是开发总监现在由王柏云担任,下面就是策划,程序,美术。</p>

但是正经的策划最简单的区分都是,系统策划,数值策划,关卡策划,剧情策划,任务策划,执行策划。</p>

程序又是服务端,客户端,开发引擎,开发工具,运营数据系统。</p>

美术分成了原画组,3D建筑,3D角色,骨骼动画,粒子特效,地形编辑,游戏图标,UI界面。</p>

当然这些东西是曹泽琰不是很清楚的,但是现在王柏云知道了啊。</p>

是在沛犇公司之后,王柏云依旧在不断的学习和了解,和全公司的人一起讨论。</p>

还有就是原来在游戏公司上过班的人员一起,学习进步。</p>

所有的人都根据上面的严谨的项目,开始分布出来了,每个人都有属于自己的工作。</p>

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