老猫也没说什么,拉了一级心态好像也还挺好的,不知道怎么就这么乐观——这要是对面是TAT或者OP的上单,现在他说话大概已经一个个字往外蹦的那种惜字如金了……</p>
十二分钟,老K拿了第一条元素龙后路过中路,帮童谣推了一波兵线后直接回程帮忙上单——纳尔正好变大,配合豹女把小短腿兰博定在墙上一顿怼,发条来支援略晚一步,发条上来只来得及开大拉住豹女,兰博交出闪现丝血逃亡,此时豹女也残血……</p>
这属于中上配合有些脱节,如果发条早来一步,就发条这伤害直接帮兰博反杀个豹女外加快变小且发育不良的纳尔也不是不可能——</p>
老K:“可以,不出意外对面的上中现在要么就在吵架,要么就是在死亡沉默,很尴尬……”</p>
老猫:“兰博心想你怎么不等我尸体凉透了再来,发条心想你一个破兰博压了几十个刀就膨胀压那么深难道不是找死!”</p>
童谣:“我们以前也这样,除非主动出击,否则支援速度慢被人当猴耍,总是在这上面吃亏。”</p>
陆思诚:“少说来句,峡谷先锋拿了然后来中路团,把发条一塔拿掉。”</p>
此时游戏十八分钟,双方经济差距四千五,ZGDX</p>
一塔一龙在手,轮子妈已经做好一个半大件装备,拥有相当的团战能力,这一切在十八分钟来说是一个非常恐怖的数据!</p>
而G4战队在运营兵线牵扯方面并不如LCK的各个队伍,所以在逆风局中打反手并不厉害,整局比赛逐渐落入了ZGDX的节奏里——</p>
越塔。</p>
杀人。</p>
推塔。</p>
清兵线,拿龙。</p>