但即使他有这种心理准备,当王蕴琳上牌桌讲规矩时。</p>
所介绍的番种之多,仍旧是大大出乎他的意料之外。</p>
因为那简直多了去了!</p>
什么缺不吃,门前清啊,平和,七对,断幺九,十三不靠,杠上开花啊。</p>
还有什么坎当儿,断一门,独一听,二八将,喜相逢,四归一,前后碰,捉五魁,一条龙,混一色,清一色,字一色,绿一色,大三元,大四喜,大车轮,九连灯,孔雀东南飞、东南西北中,万绿丛中一点红……</p>
哎哟!好多“讲儿”都是洪衍武从来没听说过的。</p>
真要论齐全了,足足得八十一种。</p>
所以实际上还没打呢,这就先让洪衍武有了一种自己的牌都白玩儿了,竟是个井底之蛙的感受。</p>
但这还不是全部呢。</p>
因为除了正儿八经的数番外,老一辈儿人居然还有一些特殊章程,更是他闻所闻问的。</p>
比如说,三番以下不许和牌,否则算诈和。</p>
再比如说,庄家掷出的骰子,在下家抓牌之前必需收回,否则罚钱。</p>
还有说“碰”不碰,罚钱。</p>
叫错牌,罚钱。</p>
悔牌,罚钱。</p>
相公,罚钱。</p>
上家打牌前,抢先去摸牌,罚钱。</p>
打到半截,说“困”,罚钱。</p>
没打够四圈儿,想走,一样罚钱……</p>
总而言之吧,那规矩和限制太多了,让洪衍武听得不禁昏头转向。</p>
他甚至都起了疑心,心说不会是爹妈和老苏达成默契,这是在故意作弄自己呢吧?</p>
但反过来说,这样的规矩也是在开掘智慧的潜能,蕴寓了着多种组合。</p>
当真玩起来,过程越曲折自然就越有趣,快乐竟是以倍数增长,成了趣多多。</p>
比如说这样的环境里,谁都不爱吃碰,做大牌的可能性当然直线提高。</p>
无论谁和了,必定都是一把有难度的漂亮牌。</p>
单那牌面就显示着谐调、均衡的美感,像一组格调典雅的屏风。</p>
另外,同样因此,一把牌的时间也变长了。</p>
这让每个人打牌、抓牌的姿态,都透着一种具有节奏感,有条不紊的优雅气度。</p>
甚至越抓到最后,越能引起人心浮动,感受到一种刺激的期待。</p>
这样的感受,“推倒和”可给不了。</p>
那玩意打起来快得很,只要凑够四副一对,就和了。</p>
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于是,洗牌、码牌、吃牌、碰牌、和牌,周而复始。</p>
运气排挤智慧,匆忙顶替悠闲,火急火燎,杂乱至极,无以审美,优劣立判。</p>
要说真是上天不负苦心人,第二圈的时候,洪衍武终于开和了。</p>
还是个清一色、捉五魁的豪华对子和。</p>
他打过那么多次的麻将,这种牌也只和过这一回。</p>
心知肚明,也只有这种玩法,自己才会达成这种境界。</p>
感慨之余,打心里往外泛着舒畅。</p>
但要说最有意思的地方,其实还不是和大牌,而是来自于那些额外的罚钱规矩。</p>
因为表面上谁犯规,都要把罚款放于牌圈中央,最后归于和牌者。</p>
可这里面还存有一个相当大的变数。</p>
那就是必须得和牌者,在说“和”亮牌之前,先将罚款拿起,方能归己,否则便要加倍论处。</p>