第83章振奋人心的会(2 / 3)

小说:奋斗在2005 作者:浮沉

所以,象方滔这样的有五六年甚至更长时间的技术精英是不会自降身份去当什么小技工的,实在不行他准备自己弄个网页什么的制作个小游戏也不愁混一口饭吃,万一有点崛起的小苗头就能引来风投的关注。

当然,那只是他的想当然,实际上他也知道太难太难了。

过去那家老板也不是没钱,也不是没有头脑,但是制作出来的游戏就是没什么人气,象那一类型的页游在国内已经不少,想抢市场好难的说。

有资金,有广告,有宣传,有平台,各种有都做不成事,方滔就对自己制作小游戏混生活的前景不太看好,而且认为太不乐观,竞争是存在的,自家实力太差,根本在网游的大浪潮中连个水花都溅不起来。

这个时候在建陵有人筹组新的网游制作公司,他们当然就近要来试试水看看情况的,实在不行先能混试用期的三个月薪水,顺便摸索点别人的技术什么的,再离开也划算。

方滔也想看一下新公司老板的气魄有多大,准备做到哪一高度?

如果铺陈很多,决心也很大,他就可能把自己这百十来斤扔在这家公司里面,反正叫他自己去搞什么游戏公司,那真是天大的难度,要什么没什么啊,只有这几年带出的几个人,可大家都是穷鬼,一共也凑不出几个钱,合伙搞公司都没有什么信心,赔光了更惨,连养家糊口都做不到了。

另外五六个都是有这方面的技术才能的散人,于游戏方面有很大的爱好和研究兴致,他们也希望自己的工作是自己的兴趣所在。

不管怎么说吧,有招聘肯定要来试试水深浅的,对自己也是个考量。

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方滔仔细看完这份策划案,脑海中几乎能幻想出三国鼎立七雄争霸的场景来,这款游戏不说有多深的内涵吧,但这种模式的还没有,是一大开创,这就是有可能赚钱的基础,自己还真想不出这样的好东西来。

这份《三国计》叫他非常的震撼。

其它人也都赞叹不已。

这个制作总纲强大在于好多个‘英雄’的技能设计都出来了,其具备的什么特性,什么宿命,什么自带的天赋和技能,或国士、名将、良才;

“大家都谈下,就游戏的制作来说,难度有多大?关于页游的编程之类我是不懂的,这个就要问你们这些专业的人士了嘛。”

林枫发言,目光也就转向了最被他看重的那个‘总监’方滔。

这个人还不到40岁,履历上的年龄是34岁,他都不是在坐的人中最老的一个,但他是在坐十三个入职者中资历最强的一个,‘技术总监’啊。

方滔也当仁不让,他沉声说,“初步来看,难度不是没有,但应该不会太大,总纲中列出的种种设置,细化到每一个出场英雄的技能、宿命、天赋等等,真要制作起来,还是需要一定时间的,这款游戏的最大趣味性就在于英雄的技能体系上了,争霸或攻城掠地,都和英雄的技能堆积出来的战力直接挂勾,最终会是战力的比拼,英雄带兵的数量就是他的血量,是吧?”

“对的,兵死光了,意味着对决也就输了,在回合制的场景中对决,展示双方的英雄技能、兵种技能,以及辅助的被动技能,每一个技能的释放都会给对方的兵造成一定数量的灭杀,直到一方的兵全死光……”

“我看到总纲有对决模式,先手发动技能的是总战力高的一方,一般都是辅助性的技能先行发动,双方进入对决时,首先发动的是英雄的宿命技能,一替一下的释放,然后是英雄主动技能、兵种技能,对决分为四个回合,远战第一回合,远战第二回合,近战一二回合,主动技能和兵种技能都有自己的定位,或是远一的技能,或是远二的技能,又或是近战的技能,设计非常趣味性,其实我认为这就是内涵,英雄的内涵,每个英雄的技能不尽相同,各有各的天赋、宿命和技能,嗯,非常期待啊……”

方滔这个技术总监还是能看出一些东西的,不愧是当过总监的。

林枫和人家比也就是个半调子‘玩家’,论游戏制作是拍马不及的,但他的优势是能把《三国计》在脑海中呈现出来,能最大程度的让这款游戏一出来就达到精良精典的水准,哪里要不是过关,他能即时的指出来。

“如何制作,我就不插言了,由方总监全权指控,我只想看到成品游戏摆在我的面前,我提供总纲,并把控最后一关,成品游戏出来,能通过我的试玩就算你们制作成功,也将是我们把这款游戏推向市场的开始,在这里我向大家寄予殷切的厚望,你们只做技术,其它的不用操心,后勤事务会有你们的主管左祥去解决,生活、食宿、一切的一切,一但决定正式制作开始,你们在内的每一个人都不可以离开‘技术办’,不是关你们的警闭,而是为了确保游戏内容不泄露,你们需要打电话,技术办有公话,手机暂时都要上交的,家里有什么事,公司会为你们去处理,包括你们亲人的一些急需,在这个特殊时期,你们都能拿到三倍的薪水,游戏最终运营时,还会发你们大红包,而且这款游戏将给予制作团队1%的提成奖励,是游戏总收益的1%,是每个月都能分红的1%,游戏赚到的钱越多,你们刮分的1%就越大……”

掌声在这时响了起来。

三倍的薪水,令他们惊喜,虽然保密制作的规则很叫人D疼,但看在薪水三番的份上,我们也忍了啊,运营时的大红包,运营后的1%分成,大家都感觉这位老板真心不错,比他们以前那年抠门儿老板强几十倍啊。

方滔也十分振奋,他的薪水要三番就过万了,还要怎么样啊?

虽然方滔只是试用期的‘总监’,但仍拿每月5000块的高薪,三番就是一万五千块了,这就不得了啊,他更看中试用期过后的正式总监待遇,那就整翻了一倍,正式总监的薪水是一万呐。

“第一款游戏关乎我们公司的生死存亡,所以非常优待大家,也非常的保密,我在这里说一件事,以后每一款新游戏制作都要进入封闭保密制作期的,而且这期间的薪水仍是三番,也会保留制作团队1%提成的惯例。”

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