第142章重要的讨论(3 / 3)

小说:奋斗在2005 作者:浮沉

方滔是技术总监,是有资格在这方面进行表述他个人意见的。

不过,老方还是看了一眼孙秀君,呃,这不应该是‘运营部’要关注关心的事啊?我就是个搞技术的嘛。

但是,林总既然问了,他就得说说自己的看法。

毕竟,对于游戏中的玩家心态是怎么个样子,方滔还是有一定了解的。

“林总,这个道具,我们的定位,是充值?还是免费?”

对,这个话问到了点子上。

要想留住绝大部门的玩家,充值的话就会把70%以上的玩家拦在门槛儿之外了。

可是不充值就免费获得,这样的珍稀道具,还有‘珍稀’的价值吗?

林枫手指轻轻叩着桌面,吐出一口烟,“单纯的从珍稀这个词来分析,就不应该是免费能获取的,不然怎么体现所谓的珍稀?但是太贵的话,肯定要把很多的玩家都阻拦在这个门槛儿之外,我们出这个珍稀道具的目地,是要留住绝大部分的玩家,即使留不住,也要让他们把自己的ID帐号挂到交易平台上去‘卖’,以体现ID帐号的价值,说穿了,帐号并不值钱,值钱的是这个帐号ID下拥有的独占特有的一件道具,所以,在开发这款道具的时候,我们要考虑这些问题,既能叫广大的玩家获得它,又能使我们运营方获得一定的收益,只要这样才符合我们运营方的利益,而且,这件东西不能叫玩家一下就获得,而是要有一个周期性,要让玩家们为了《三国计》的火爆流量而贡献他们的力量,周期,懂吧?也就是说这件东西要最终获得,就要付出一定长的在线时间,和在一些副本任务中获得的任务品来兑换它,周期就定30天好了,还有就是,物口兑换到手,和它的属性激活,还要有一个过程,这个坑儿要挖得深一点,比如,和我们其它道具一样,都拥有五条需要各种币来兑换的特殊物品才能激活的属性,第一条属性,副本任务品来激活,这个只需要玩家们付出一定的时间做任务就可以了,算是免费的,第二条属性就和每日的登陆签到挂勾,登陆签到每日领取免费道具,可以分三次让玩家们领完这第二条激活所需的任务品,第一次的时间是登陆第十天,第二次领取时间是登陆的第二十天,第三次是签到卡的最后一天,这样,就把他们‘绑’一个月了,对不对?”

“高。”

“厉害了!”

陈元啸伸出拇指,倒不是拍马屁,但听到林枫这么说,都有点恨他呢,不带这么玩人的啊。

孙秀君只是美眸不眨一眨的盯着发言的林枫,发现他这时候的样子很男人味儿,非常吸引自己的目光,似乎他表现的事业上的智慧让人很钦佩和羡慕,另外再加上欣赏……总之,自己真是没有他挖的这个坑儿深,这家伙坑人真是一把好手呢。

“……第三条属性就要和充值挂挂勾了,这是吊玩家胃口的一个事,充值呢,不多,就十块钱,谁也能花得起吧?对不?”

“是哩,十块钱,进来玩的人,还真的花得起这十块。”

“嗯,这个应该问题不大。”

“第四条属性的激活,就继续副本任务品,时间可以拖长一点,最后是超过一个月,40天吧,当然,这个任务品也可以摆到四相币的兑换栏里去,有些舍得花钱的玩家,不想做任务,不想浪费那个时间,人家乐意直接买,那也无所谓的,给他们这个机会,最后一条属性的激活,就是第五条这个,也是最关键的一条属性,这个就没有免费的必要了嘛,但是也不准备太坑人,就把它的激活物品放在五十元的充值档位附赠品中去,你乐意激活呢就花50块钱,你不乐意激活呢,四条属性也可以用……”

“那照林总你这么说,最后一条属性是要很R惑力足够强的吧?”

林枫点点头,“那必须啊,前面的铺垫就是为了最后这一下收尾,不然我们运营方的利益如何最大化?”

说到这,他看了一眼孙秀君,那意思是记着点我说的话,这不等于在教你呢吗?

孙秀君还是极聪明的,果然翻开会议笔记本在记录林总讲的重要的东西。

无疑,林枫讲的就是运营部以后怎么去运营的一种思路,她学会了,就懂了一种运营方略,这样的东西她多学几十条,她不就成了运营精英了啊?

孙秀君明白林枫看自己的用意,也用眼神回应他,我这不是记着呢嘛,我有认真在听呢,不会给你丢脸的。

林枫接着道:“很显然,最后一条属性是非常关键是重要的,但它的随机性也一定要有,什么样的属性,才能让玩家们动心呢?你们心里有没有个谱儿?”

问这话时,他的目光扫光方滔、左祥、孙秀君、陈元啸,其实,陈元啸人家是维护网络安全的,这个会议列席罢了,发不发言也无所谓的,更重要的是‘运营部’的意见,然后是‘技术部’提出的参考意见。

要说对游戏中情况最了解的就是技术总监方滔了,尤其是涉及到‘属性’的内容,没人比他更有方言权。

孙秀君表态,“这个,没人比方总监更有发言权吧?这是技术性的东西耶。”

方滔可不敢得罪这位林总亲自点名提拔起来的孙主管,谁知道人家和林总有没有一腿啊?何况人家这么‘谦虚’的夸你。

“要说让玩家非常动心的属性,倒是有一些的,比如直接加多少战力,或直接减免多少伤害,这样的!”

方滔言罢就望着林枫,等他来拍板决定,只要你敲定了,我们技术部门就能做出你要的效果来。

林枫抬手竖起食指,“有一个词叫‘无视’,老方你听说过没有?”

“这个……嘿,林总,目前还没有……”

06年时候,‘无视’这个狂妄的属性好象还没有出现在哪款游戏的装备或道具上呢,方滔没听说过也正常。

林枫进一步解释,“无视的意思就是无视对方一切防御减免,就好象对方没有穿任何装备一样,就是把其基础的防御和减免都无视掉,无视+20%,这样的属性,老方你觉得能不能叫玩家掏出50块钱?”

“这个太值了啊,无视一切防御和减免(包括基础防和基础减免),这个只能说是无敌的属性啊!”

技术总监的评价就不用再说了,肯定是含金量最实在的。

“嗯,一定要在无视的下面解释清楚‘无视’的含义。”

“好,明白了。”

“属性的随机性刷出,就是说第一时间开出来的道具,它的属性未必是你想要的最理想属性值,比如无视+20%是最高值,但是随机给的不可能是20%的最高值,也就是我们在设定的时候,把这个随机率调整到5-20的范围内,从5%开始,每个阶段就降低10%的几率吧,也就是说,要刷出无视+6%至+8%的几率是90%,+7%至+9%的几率是80%,+8%至+10%的几率是70%,+9%至+11%的几率是60%,+10%至+12%的几率是50%,+11%至+13%的几率是40%,+12%至+14%的几率是30%,+13%至+15%的几率是20%,+14%至+16%的几率是15%,+15%至+17%的几率是10%,+16%至+18%的几率就是5%了,+17%至+20%的几率是1%这样……你记一下,调整的时候有个参照标准,前四条属性也是这如此吧,一定要它们都有随机性,保底数值为5%,最高数值为20%,”

“那个,林总,前四条属性,要订什么的好呢,叫你这一说,我心里也没谱儿,还是林总你指点一下,毕竟这游戏你编写的。”

方滔是不是拍马屁不说,他这个建议也是让自己少承担点责任,万一自己定的属性不好,玩家有一定的流失,那被骂都是小事,关键进要背锅的,所以,这种大事,自己最好是听老总的没有错。

林枫以手点指方滔,笑了笑,似乎在一瞬间,就摸透了方滔的小心思,方滔挠了下头,不好意思的笑了笑。

孙秀君有点诧异,没在第一时间反应过来林枫以手点指方滔的意思。

陈元啸却是心知肚明的,他也笑了笑,心说,老方果然是个猾头啊。

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